▪ Zagor, albo n. 19: Territorio indiano
Uscita: gennaio 1967
Soggetto e sceneggiatura: Guido Nolitta
Disegni e copertina: Gallieno Ferri
Zagor aiuta il giovane Freddie Duncan, che si è messo nei guai profanando un collina sacra agli indiani, nella ricerca di un antico tesoro. Subito dopo, lo Spirito con la Scure si trova di fronte, però, un problema ancora più grave. Il mercante d'armi Black Jordan vuol far scendere sul sentiero di guerra Scure Gialla, capo dei Naskapi, per rifornirlo di fucili. Così, gli fa credere che i soldati hanno violato il trattato di pace. Il sakem, però, vuole parlare con il colonnello Clark. Zagor si impegna a portare l'ufficiale dai Naskapi, ma il viaggio è irto di pericoli…
In questo numero: a pag. 52 si conclude l'avventura precedente da pag. 52 "Territorio indiano".
▪ Zagor, albo n. 20: L'inferno dei vivi
Uscita: febbraio 1967
Soggetto e sceneggiatura: Guido Nolitta
Disegni e copertina: Gallieno Ferri
Lo Spirito con la Scure deve fare da scorta per il trasporto di una grossa somma di denaro. Ma il convoglio è vittima di un agguato: i militari che Zagor accompagnava vengono uccisi e il nostro eroe rimane ferito gravemente. Soccorso da Tawar, uno stregone che ha lasciato la sua tribù, viene accusato di aver rubato il denaro e condannato ai lavori forzati a vita.
In questo numero: a pag. 19 si conclude l'avventura precedente; da pag. 19 "Una tragica missione".
▪ Zagor, albo n. 21: La furia di Zagor
Uscita: marzo 1967
Soggetto e sceneggiatura: Guido Nolitta
Disegni e copertina: Gallieno Ferri
Riuscito a riconquistare la libertà, Zagor scopre chi è la mente diabolica dietro al complotto che gli è costato la prigionia. Ma deve anche saldare il debito con Tawar, che gli ha salvato la vita. Lo stregone, infatti, è prigioniero del capo dei Tunican, Mister-Mister, che vuole imitare i lati peggiori dei bianchi. Una volta aiutato l'amico, lo Spirito con la Scure deve vedersela con antiche mummie egiziane che riprendono vita…
In questo numero: a pag. 12 si conclude l'avventura precedente; da pag. 12 "Lo stregone scomparso"; da pag. 84 "L'agguato".
▪ Zagor, albo n. 22: L'Avvoltoio
Uscita: aprile 1967
Soggetto e sceneggiatura: Guido Nolitta
Disegni e copertina: Gallieno Ferri
L'incontro con il professor Oldbones porta Zagor e Cico nella villa-museo di un suo collega egittologo, vittima di inspiegabili furti di cimeli archeologici. Il buffo detective Bat Batterton, assolutamente incapace di portare a termine un'indagine, brancola nel buio. Lo Spirito con la Scure segue però le tracce dei ladri fin nel deserto… dove il folle Krebs, un archeologo impazzito, ha ricreato un angolo di antico Egitto e sta costruendo una gigantesca piramide sfruttando il lavoro di pellerossa ridotti in schiavitù.
In questo numero: a pag. 63 si conclude l'avventura precedente; da pag. 64 "Smiling Joe"; da pag. 76 "Il colle dei gufi"; da pag. 126 "L'Avvoltoio".
▪ Zagor, albo n. 23: La lunga notte
Uscita: maggio 1967
Soggetto e sceneggiatura: Guido Nolitta
Disegni e copertina: Gallieno Ferri
Il più sanguinario degli spiriti malvagi si aggira per i boschi, seminando la morte fra gli Honiasont. Uccide donne e bambini: lo chiamano l'Avvoltoio! Zagor indaga e scopre che si tratta di un uomo che nasconde un orribile segreto…
In questo numero: a pag. 70 si conclude l'avventura precedente; da pag. 71 "Il ricatto"; da pag. 95 "Allarme a Darkwood".
▪ Zagor, albo n. 24: Le jene del mare
Uscita: giugno 1967
Soggetto e sceneggiatura: Guido Nolitta
Disegni e copertina: Gallieno Ferri
Jeff Nicols, un amico di Zagor, è disperato: suo fratello Teddy è stato ingiustamente incriminato e l'unico testimone che lo può scagionare è uno strambo cercatore di tesori, Digging Bill, che, intimidito dal vero colpevole, è fuggito alla ricerca del tesoro di Capitan Kidd. Nel tentativo di ritrovarlo, lo Spirito con la Scure si trova a dover affrontare anche una banda di diabolici naufragatori.
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